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2026年5月15日

电子游戏行业正经历深刻变革,玩家们对于实体游戏未来以及零售店是否还会陈列游戏光盘的关注度日益提升。与此同时,人们也在猜测微软和任天堂是否会效仿索尼转向“全数字化”的策略。

尽管任天堂和微软 Xbox 尚未发布官方声明,但 Circana 分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂虽然可能在未来更多地采用“钥匙卡”形式,但或许会是最后一家继续生产实体游戏媒介的主流主机厂商。

Piscatella 评论道:“自 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量逐年下滑,取消实体光盘发行是迟早的事,我没想到会这么快就官宣。但现在已经是 2026 年了,我们必须向前看。”

针对索尼 PS6 和微软“螺旋计划”的下一代主机,Matt Piscatella 认为,近期的变化可能会进一步抑制电子游戏零售销量,因此这两款主机最终很可能成为纯数字版游戏机。

在谈及任天堂时,他预测:“我的直觉是,任天堂会坚持自己的发展道路。我不认为他们会因为索尼和微软的举动而改变计划。归根结底,任天堂就是任天堂。”

据 IT之家了解,任天堂拥有根深蒂固的零售渠道网络。Piscatella 补充道:“在过去几年里,经销商越来越倾向于支持任天堂,这种趋势在未来可能会进一步巩固。实体游戏不会从货架上消失,但我们可能会看到更多包含下载码的包装盒、更多的周边产品,以及附带赠品的特别版游戏。”

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Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商

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